Тренд: виртуальная реальность в энергетике

Технологии дополненной (AR) и виртуальной (VR) реальностей немного сдали в развлекательной сфере (кто помнит Pokémon Go?), но набирают обороты в промышленности, в частности в машиностроении и энергетике.

AR-очки для инженеров и рабочих

Sinterit

Риго Херольд, специалист по дополненной реальности из Германии, в сотрудничестве с польским производителем 3D-принтеров Sinterit создал «умные» очки для AR, оптимизированные для инженерных работ. Почти все детали Герольд изготовил на принтере Sinterit Lisa по технологии селективного лазерного спекания (SLS).

«Умные» очки могли бы помочь инженерам выполнять работу более точно. Такие разработки существуют давно, но проблема в том, что такие очки слишком громоздкие и сложные, поэтому их неудобно использовать со спецодеждой и инвентарем. Уменьшение AR-очков до удобного размера дало бы инженерам возможность использовать такие очки более безопасным и эффективным образом. Изобретение Херольда может быть важным шагом в этом для индустрии.

Sinterit

Его очки можно прикрепить к каске, а можно использовать отдельно с любым другим необходимым оборудованием. Благодаря жаро- и ударопрочности и гибкости очки прекрасно совмещаются со средствами индивидуальной защиты — респираторами, касками и шумоподавляющими наушниками — и могут быть использованы в агрессивных производственных условиях. AR-очки дадут работникам возможность очень подробно рассматривать сложные детали и инструменты и будут мониторить изменения температуры и уровня загрязнения воздуха, предлагая затем список дальнейшие действия.

Виртуальная реальность в ветроэнергетике

Файф-колледж

В июне в шотландском округе Файф начала работу лаборатория по подготовке кадров для ветровой энергетики. Она показывает, как системы виртуальной реальности (VR) начинают использоваться в энергосекторе. Согласно пресс-релизу, лаборатория Fife College Immersive Hybrid Reality была создана с целью «усовершенствования методов подготовки и переподготовки будущих поколений специалистов по морским ветряным турбинам».

В лаборатории создана симуляция верхней части гондолы 7-мегаваттного морского ветрогенератора.

Она позволяет студентам проводить технический осмотр турбины без выхода в море. Виртуальная модель сделана на основе реальной демонстрационной турбины, находящейся на восточном побережье Файфа. Студенты могут погрузиться в виртуальную реальность с помощью специальных очков, но при этом у них остается возможность видеть собственные конечности и пользоваться реальными инструментами и инструкциями. Тренажер, разработанный Offshore Renewable Energy Catapult вместе с шотландским государственно-частным предприятием Energy Skills Partnership и анимационной студией Animmersion U.K., включает в себя такие звуковые эффекты, как шум ветра, и даже может имитировать смену метеоусловий. Разрабатываемый в настоящее время второй виртуальный тренажер будет представлять собой симуляцию внутренней части турбины.

AR и VR экономичней обучения на рабочем месте.

Билл Хатчисон, руководитель учебной программы в области электрического, электронного и нефтегазового машиностроения в Файф-колледже, прогнозирует скорое распространение технологий виртуальной и дополненной реальностей в энергетике. По его словам, возобновляемая энергетика — на ряду с авиакосмической, атомной, строительной и нефтегазовой индустриями — уже использует VR-системы для профобразования.

Файф-колледж

В случае с морскими ветроустановками технологии виртуальной и дополненной (AR) реальностей могут обеспечить значительную экономию по сравнению с обучением на действующем оборудовании, поскольку отсутствует необходимость в покупке дорогих комплектующих и выездах на отдаленно расположенные объекты. Также посредством виртуальной реальности студенты смогут исследовать устройство ветровой турбины и познакомиться с производственными условиями перед выездом на реальный объект, что может помочь с организацией работы и снизить вероятность ошибки. В свою очередь, дополненная реальность позволит инженерам закончить работу на объекте, а VR-слой даст информацию об алгоритме действий, погрешностях измерений, значениях момента затяжки и т. п.

Однако это не единственные области приложения данной технологии в оффшорной ветроэнергетике. Например, производитель турбин MHI Vestas использует виртуальную реальность на своих выставочных стендах. У компании, которая применяет VR и в обучающих целях, есть конференц-станции, где перед виртуальным туром по гондоле турбины посетители надевают страховочные ремни, защитные жилеты и наушники.

Майкл Моррис
MHI Vestas Offshore Wind
Одной из основных проблем морской ветроэнергетики является труднодоступность турбин. Немногие имеют возможность увидеть морские ветрогенераторы снаружи и тем более внутри. Виртуальная реальность фактически является единственным дешевым способом показать людям такие турбины.

По словам Хатчисона, сейчас основная причина, сдерживающая широкое распространение VR, — слишком широкий ассортимент таких систем. Некоторые системы подходят для конкретных задач лучше других, но выделить лидеров рынка, имеющих реальные шансы не уйти из бизнеса через несколько лет, все еще трудно. Однако совершенствование таких систем идет довольно быстро. Как отмечает эксперт, согласно взвешенным оценкам, виртуальная и дополненная реальности станут повседневной практикой во всем современном машиностроении в течение ближайших 5–10 лет. [greentechmedia.com, tctmagazine.com]

Цифровая подстанция

(close)

 

Цифровая подстанция

(close)

Имя пользователя должно состоять по меньшей мере из 4 символов

Внимательно проверьте адрес электронной почты

Пароль должен состоять по меньшей мере из 6 символов

 

Сообщить об опечатке

Текст, который будет отправлен нашим редакторам: